2024 iThome 鐵人賽
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1.把素材先匯入到專案
在Unity中打開Package Manager把Asset Store找好的素材逐一匯入
2.把素材放到場景
先把素材擺擺看效果目前發現攝影機的位置有點狹窄但我們後續再來處理
3.整理一下目錄結構
新增Prompt Box的遊戲主要目錄進行統合把第三方的插件整理到Plugins裡
4.上傳版本到Git
把今天修改的部分更新到Gitlab上要小心單次Commit不要超過100Mb
IT邦幫忙